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第461节

被压抑许久的情绪爆发出来,鲜血和死亡会是狂欢夜的主旋律。

基本上,每次狂欢夜,酒店的各种人员都要减少三分之一左右。

有时候甚至会减少一半。

只有强者才有资格一直做欢乐酒店的囚徒。

对其他人来说,瓦伦丁玩残奥克,当然算是好消息。

特别是那些被奥克盯上的食材。

然而,谁也没想到,走餐厅里面走出来的,竟然是奥克和酒店的陌生客人!

瓦伦丁没有出来!

从来没输过的瓦伦丁,竟然在自己的游戏上输了?

当奥克和夏阎真完全离开二楼餐厅范围后,有人进入到餐厅,看见了瓦伦丁留下的焦炭碎块。

瓦伦丁之死的消息,如同风暴一般开始扩散,几乎传到酒店的每个“老人”耳朵中。

奥克和还没成为酒店客人联手,杀死瓦伦丁。

直接掀起了狂欢夜的最高浪潮。

当然,也不是在酒店的所有人都知道消息的。

比如柳玉等人就躲在房间中,祈祷这一夜快点过去。

不闻窗外事。

还有一些酒店里实力较弱者,也在躲藏。

狂欢夜是强者的狂欢夜,弱者的死亡之夜。

弱者是强者的玩具,就好像免费玩家是游戏运营商提供给付费玩家的“游玩体验”一样。

“奥克和外来者联手了!”

“他们杀死了瓦伦丁!”

“这样不行,瓦伦丁虽然不正常,但奥克才会真正的杀人。”

“你们,也不想成为奥克的食材吧?”

不少人开始聚集起来,商量着。

瓦伦丁是个该死的王八蛋,充满了恶趣味。

喜欢将自己的快乐建立在别人的痛苦上。

喜欢通过游戏玩弄人心,看对方从惊喜到惊愕,到不信,到愤怒到绝望。

这是一个绝对恶劣的王八蛋。

但是有一点“好”,就是被瓦伦丁盯上后,不一定会死。

能够在他的残酷黑暗游戏中支撑下来不死,瓦伦丁就不会赶尽杀绝。

甚至,运气好,让瓦伦丁玩得很尽心,觉得有趣。

他还会保住人的性命,留到下次继续玩。

好玩的玩具,一次性彻底玩坏玩死了,不是瓦伦丁的作风。

被瓦伦丁盯上了,肯定会遭受折磨,但也有可能活下去。

而奥克不同。

大家都知道,奥克是个厨子,他追求做大餐,用各种食材做大餐。

一旦被奥克认定为食材,那就死定了。

谁也不知道,自己会不会被奥克认为是可以用来做大餐的食材。

相比起瓦伦丁,奥克“传播性”不强,但“致死率”更高。

至于和奥克商量,你要哪一部分,我就把哪部分给你,不死行不行这种事情。

听上去似乎挺美好的。

可是,就和人要吃肉,所以不杀动物,只是每天从动物身上割肉来吃一样。

可行吗?不是不可行。

但没有必要。

在食物来源充足的情况下,手起刀落,更加干脆。而且就操作来说,其实是给个痛快,也没那么残酷。

“联手吧!”

“杀死奥克和外来者!”

“他们不死,我们就会死。”

酒店中的一员,大部分都是死过一次的人。